Programa “Mentoring de Videojuegos”: Iniciación al Diseño de Niveles

La Cátedra de Innovación mantiene abierto un programa de mentoring de videojuegos y aplicaciones multimedia en el Campus de Gandia. El objetivo de este programa es estimular la formación de equipos de trabajo para realizar proyectos en este sector.

Dentro de este programa de mentoring para videojuegos presentamos la SESION DE INICIACION AL DISEÑO DE NIVELES.

Detalles del evento:

  • Fechas: Inicio-3 Dic. – Fin- 5 Dic.
  • Horario: Tardes de 17:00 a 19:00
  • Lugar: Aula 25 del Campus de Gandia
  • Profesor: José Luis Sendra

Clases 100% prácticas y subvencionado al 100% por la Cátedra.

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PROGRAMA:

  • Conceptos básicos
  • Usos aplicables a cualquier engine
  • Necesario asistir con Unreal instalado

INFORMACIÓN:

  • La sesión de mentoring se realizará entre los días 3 y 5 de Diciembre (ambos incluidos) por la tarde, de 17:00 a 19:00 horas en el Aula 25 del Campus de Gandia.
  • El software que se usará en el curso será Unreal engine, aunque tambien sera aplicable a Unity.
  • Los alumnos deberán traer su ordenador
  • Es necesario traer el programa instalado.