El pasado jueves 27 de febrero fueron presentados los proyectos de la asignatura Proyecto IoT & App, desarrollados por los alumnos de segundo curso del Grado en Tecnologías Interactivas (GTI).
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El próximo jueves 27 de febrero a las 12:30, serán presentados los proyectos de la asignatura Proyecto IoT & App, desarrollados por los alumnos de segundo curso del Grado en Tecnologías Interactivas (GTI).
La «Gandia Game Jam», parte del evento de creación de videojuegos más grande del mundo, tuvo lugar del 24 al 26 de enero de 2025 en el Campus Gandía de la Universitat Politècnica de València.
La «Gandia Game Jam», Game Jam oficial asociada a la Global Game Jam, vuelve del 24 al 26 de enero de 2025 en el Campus Gandía de la Universitat Politècnica de València.
El próximo jueves 7 marzo, a las 12:30, serán presentados los proyectos de IoT (Internet de las Cosas), desarrollados por los alumnos de segundo curso del Grado en Tecnologías Interactivas (GTI).
La «Gandia Game Jam» es una Game Jam oficial asociada a la Global Game Jam, y la Universitat Politècnica de València aporta su Campus de Gandía para poder hacer este evento.
Profesores y alumnos de la Universidad Técnica Particular de Loja (UTPL), Ecuador, recibieron formación de parte de José Marín-Roig, director de la Cátedra de Innovación, y de la profesora de ingeniería electrónica Mª Asunción Pérez Pascual, del Campus de Gandia de la UPV.
La Universidad Técnica Particular de Loja (UTPL), Ecuador, organiza el ciclo formativo de José Marín-Roig, director de la Cátedra de Innovación del Campus de Gandia de la UPV.
El pasado 9 de marzo fueron presentados los prototipos IoT (Internet de las Cosas), desarrollados por los alumnos de segundo curso del Grado en Tecnologías Interactivas (GTI).
La «Gandia Game Jam» ha tenido un seguimiento importante de desarrolladores de videojuegos noveles y experimentados, y ha contado con la presencia de reconocidos profesionales del sector como Casilda de Zulueta y Pablo López Soriano.
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